以下是2025年全球最受欢迎的电竞赛事综合榜单,基于赛事奖金规模观众峰值区域影响力等维度整理(数据更新至2025年6月):
顶级电竞赛事综合排名
1. 《英雄联盟》全球赛事体系
观众峰值:LCK杯(韩国联赛)达190.8万(2025年Q1全球最高)。影响力:覆盖全球,2025全球总决赛10月在中国举办,成熟赛制(如“双边无畏征召”革新)吸引核心玩家。奖金:全年赛事奖金862万美元,S赛为核心。2. 《决胜巅峰》(MLBB,移动电竞代表)
观众峰值:MPL印尼联赛S15达184.1万(东南亚市场主导)。影响力:入选2026亚运会,月活用户破1.1亿,亚太区观众占比超60%。奖金:2024年移动电竞观看时长榜首(4.75亿小时)。3. 《DOTA 2》
奖金规模:全年赛事奖金2381万美元居首,TI国际邀请赛为核心。观众峰值:利雅得大师赛与TI赛事吸引硬核玩家,2025沙特电竞世界杯单项目奖金或达4500万美元。4. 《CS2》
观众峰值:IEM卡托维兹2025达130万(CS2历史最高纪录)。赛事密度:Q1近100场比赛,BLAST公开赛峰值85万。5. 《无畏契约》(VALORANT)
观众峰值:VCT曼谷大师赛131.9万(T1 vs G2对决)。体系完善:2025年VCT全球联赛覆盖多伦多大师赛冠军赛。高奖金综合赛事:沙特电竞世界杯(EWC 2025)
规模:24个正赛项目(含LOLDOTA2王者荣耀CS2等),总奖金池超7000万美元(同比增加1000万)。亮点:俱乐部冠军独享700万美元。新增《国际象棋》《穿越火线》等跨界项目。中国战队强势参与(EDGJDG等7家俱乐部入选)。区域化与移动电竞崛起
1. 区域联赛反超全球赛
LCK(韩国)MPL印尼(MLBB)等区域联赛观众峰值超越国际赛事。2. 移动电竞主导亚洲市场
乐玩com《王者荣耀》《决胜巅峰》在亚太区观众占比超60%,腾讯《传说对决》全年奖金1982万美元。3. 新兴赛事潜力
《幻兽帕鲁》《黑神话:悟空》Steam销量与在线峰值领先,或成新赛事增长点。2025下半年焦点赛事
| 赛事名称 | 时间 | 亮点项目 | 看点 |
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| 电竞世界杯 | 7月7日-8月24日 | 24个项目(含国际象棋) | 奖金池7000万,中国战队冲冠 |
| LOL全球总决赛 | 10月 | 英雄联盟 | 中国主场,赛制革新 |
总结趋势
头部格局:MOBA(LOL/DOTA2)与FPS(CS2/VALORANT)稳居第一梯队,移动电竞(MLBB/王者荣耀)增速最快。技术革新:AI训练工具(如围棋)双边BP赛制(LOL)提升竞技性。资本驱动:沙特注资推动奖金膨胀(EWC单项目奖金4500万)。建议关注7月电竞世界杯与10月LOL全球总决赛,这两大赛事将重塑年度排名。
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